Ensemble des ressources (activités clé en main, autoformations, etc.) pour programmer en classe.
Apprendre les bases de la programmation tout en mettant à profit des notions du programme de formation peut-être très pertinent avant de faire de la robotique.
Voici ce que vous retrouverez sur ce site:
- Des activités clé en main classées par niveau (du préscolaire au secondaire)
- Des autoformations sur Scratch et Scratch jr.
- Une section expliquant pourquoi introduire la programmation en classe
- Plusieurs autres ressources en lien avec la programmation en classe